لغز غامض تم إنشاؤه بين الواقع الافتراضي والهاتف المحمول
Elsewhere Electric هي تجربة ألغاز غير متكافئة co-op لـ Meta Quest و SteamVR و mobile. تم تطويرها بواسطة Games by Stitch، حيث يقوم لاعب واحد بارتداء نظارة الواقع الافتراضي كـ "المثبت"، يتنقل في منشأة غامضة مليئة بالألغاز، والتهديدات غير المرئية، والحواجز الرمزية. بينما يلعب الآخر كـ "المشغل" على phone، يراقب المخططات من بعيد، ويفكك الرموز، ويتواصل باستمرار، ويدعم المثبت.
أفضل بديل موصى به
غموض مقفل في شيء فريد
في مكان آخر، Electric هو إعداد مزدوج الدور وهو تحول اللعبة. يجب على المثبت استكشاف البيئات جسديًا باستخدام الأدوات، والأيدي الافتراضية، وتفاعلات الألغاز، لكنه يعتمد بشكل كبير على المشغل، الذي يرى التخطيطات، والأدلة، وبيانات الخرائط، والرموز المشفرة. هذه التقسيم في المنظور يخلق توترًا ليس فقط في حل الألغاز، ولكن في كيفية التواصل. ومع ذلك، لديها قابلية محدودة لإعادة اللعب.
المرفق لديه تصميم مستقبلي قديم، مصمم على نمط مباني المؤسسات في السبعينيات/الثمانينيات، مع تقنية تناظرية، وإضاءة مريبة، وهمسات هادئة، وأجهزة تومض. الكائنات غير المرئية، والمخاطر، والموارد المحدودة تضيف Stakes. اللاعب في الواقع الافتراضي أحيانًا يُغمر في الظلام، مما يجبره على الاعتماد على الإشارات أو الاتجاهات من الشريك المحمول. على الرغم من أنه يمكن أن يكون غامضًا في بعض الأحيان.
لغز تعاوني غامض ولكنه جذاب
تزدهر Elsewhere Electric على عدم التماثل المبتكر الخاص بها، مما يخلق شراكة متوترة بين لاعبي VR والهواتف المحمولة التي تكافئ التواصل الواضح والعمل الجماعي. إن أجوائها المستقبلية القديمة، والألغاز الغريبة، والاعتماد المشترك بين المثبت والمشغل تجعلها تبرز في نوع الألغاز التعاونية. ومع ذلك، قد تحدد إمكانية إعادة اللعب المحدودة والتصميم الغامض أحيانًا جاذبيتها على المدى الطويل. ومع ذلك، فإنها تقدم تجربة منعشة ولا تُنسى لأولئك الذين يبحثون عن شيء مختلف حقًا.




