ألغاز غامضة مصنوعة بين الواقع الافتراضي والهواتف المحمولة
Elsewhere Electric هي تجربة أحجية غير متكافئة co-op لـ Meta Quest و SteamVR و mobile. تم تطويرها بواسطة Games by Stitch، حيث يلعب أحد اللاعبين دور "المثبت" في سماعة الواقع الافتراضي، ويتنقل في منشأة غامضة مليئة بالألغاز، والتهديدات غير المرئية، والحواجز الرمزية. بينما يلعب الآخر دور "المشغل" على phone، ويراقب المخططات عن بُعد، ويفكك الرموز، ويتواصل باستمرار، ويدعم المثبت.
غموض مقفل في شيء فريد
في مكان آخر، Electric هو إعداد ذو دورين ويعتبر تحول اللعبة. يجب على المثبت استكشاف البيئات جسديًا باستخدام الأدوات، وأيدي الواقع الافتراضي، وتفاعلات الألغاز، ولكنه يعتمد بشكل كبير على المشغل، الذي يرى التخطيطات، والأدلة، وبيانات الخرائط، والرموز المشفرة. هذه التقسيم في المنظور يخلق توترًا ليس فقط في حل الألغاز، ولكن في كيفية التواصل. ومع ذلك، فإنه يحتوي على إعادة لعب محدودة.
تتميز المنشأة بتصميم رجعي مستقبلي، مستوحى من المباني المؤسسية في السبعينيات والثمانينيات، مع تقنية تناظرية، وإضاءة مريبة، وهمسات هادئة، وأجهزة تومض. تضيف الكائنات غير المرئية، والمخاطر، والموارد المحدودة إلى التحدي. يتم أحيانًا غمر لاعب الواقع الافتراضي في الظلام، مما يجبره على الاعتماد على الإشارات أو الاتجاهات من الشريك المتنقل. على الرغم من أنه يمكن أن يكون غامضًا في بعض الأحيان.
لغز تعاوني غامض ولكنه جذاب
تتألق Elsewhere Electric في عدم تماثلها الابتكاري، مما يخلق شراكة متوترة بين لاعبي VR والهواتف المحمولة التي تكافئ التواصل الواضح والعمل الجماعي. إن أجوائها المستقبلية الرجعية، والألغاز الغريبة، والاعتماد المشترك بين المثبت والمشغل تجعلها تبرز في نوع الألغاز التعاونية. ومع ذلك، قد تحد من جاذبيتها على المدى الطويل قابلية إعادة اللعب المحدودة وتصميمها الغامض في بعض الأحيان. ومع ذلك، فإنها تقدم تجربة منعشة ولا تُنسى لأولئك الذين يبحثون عن شيء مختلف حقًا.