لغز غامض مصنوع بين VR و الهاتف المحمول
Elsewhere Electric هي تجربة ألغاز غير متناظرة co-op لـ Meta Quest و SteamVR و mobile. تم تطويرها بواسطة Games by Stitch، حيث يقوم لاعب واحد بارتداء نظارة الواقع الافتراضي كـ "المثبت"، ويتنقل في منشأة غامضة مليئة بالألغاز، والتهديدات غير المرئية، والحواجز الرمزية. بينما يلعب الآخر كـ "المشغل" على phone، يراقب المخططات عن بُعد، ويفك رموز العلامات، ويتواصل باستمرار، ويدعم المثبت.
أفضل بديل موصى به
غموض مقفل في شيء فريد
في مكان آخر، Electric هو إعداد ذو دورين ويعتبر تحول اللعبة. يجب على المثبت استكشاف البيئات جسديًا باستخدام الأدوات، وأيدي الواقع الافتراضي، وتفاعلات الألغاز، ولكنه يعتمد بشكل كبير على المشغل، الذي يرى التخطيطات، والأدلة، وبيانات الخرائط، والرموز المشفرة. هذه التقسيم في المنظور يخلق توترًا ليس فقط في حل الألغاز، ولكن في كيفية التواصل. ومع ذلك، فإنه يحتوي على إعادة لعب محدودة.
تتميز المنشأة بتصميم مستقبلي رجعي، مستوحى من مباني المؤسسات في السبعينيات والثمانينيات، مع تقنية تناظرية، وإضاءة مقلقة، وهمسات هادئة، وأجهزة تومض. تضيف الكائنات غير المرئية، والمخاطر، والموارد المحدودة إلى المخاطر. يتم غمر لاعب الواقع الافتراضي أحيانًا في الظلام، مما يجبره على الاعتماد على الإشارات أو الاتجاهات من الشريك المتنقل. على الرغم من أنه يمكن أن يكون غامضًا في بعض الأحيان.
لغز تعاوني غامض ولكنه جذاب
تتألق Elsewhere Electric في عدم تماثلها المبتكر، مما يخلق شراكة مشوقة بين لاعبي VR والهواتف المحمولة تكافئ التواصل الواضح والعمل الجماعي. إن أجواءها المستقبلية الرجعية، والألغاز المخيفة، والاعتماد المشترك بين المثبت والمشغل تجعلها تبرز في نوع الألغاز التعاونية. ومع ذلك، قد تحد من جاذبيتها على المدى الطويل قابلية إعادة اللعب المحدودة والتصميم الغامض أحيانًا. ومع ذلك، فإنها تقدم تجربة منعشة ولا تُنسى لأولئك الذين يبحثون عن شيء مختلف حقًا.





